最近玩云服务的朋友们可能注意到了,那个之前还能白嫖的 Bohrium 平台搞事情了。原本的好像是直接送的 2C4G 虚拟机,现在打开一看,好家伙,计费策略突然调整,变成了 0.4 元/小时。对于咱们这种习惯于“服务器只租不买”的羊毛党来说,这确实有点劝退。很多朋友都准备退坑了,觉得官方这是急刹车,半夜爬起来把免费额度给砍了。

不过,只要前端的限制,那基本就等于没限制。既然计费逻辑写在页面上,咱们就有办法绕过去。今天就来给大伙儿分享一个实操技巧,教你如何利用开发者工具,强行把这 0.4 元/小时的费用给“消”了,继续白嫖这台 2C4G 的小机子。

为什么会出现这种情况?

Bohrium计费界面显示0.4元/小时

打开创建实例页面,可以看到计费变成了 0.4 元/小时

首先简单分析一下,这种情况通常是因为后端的计费接口更新了,或者原本的免费券逻辑下线了,但前端创建实例的接口参数没有做强制校验。也就是说,系统虽然显示要收费,但如果你能以某种方式告诉后台“我就要开,而且不付钱”,它可能因为校验不严而给你放行。当然,这属于 BUG,随时可能被修复,且用且珍惜。

实操步骤:控制台注入法

废话不多说,直接上干货。操作前请确认电脑上安装了 Chrome 或者 Edge 等现代浏览器。

浏览器开发者工具Console面板

按 F12 打开开发者工具,进入 Console 面板准备注入代码

  1. 准备节点信息:先像往常一样,在 Bohrium 的创建实例页面填好你需要的节点信息、系统镜像等配置。到了最后一步,也就是看到那个让你付 0.4 元/小时的地方,先别点支付,也别急着关网页。

  2. 打开开发者工具:在当前页面按 F12 键(或者鼠标右键点击页面空白处,选择“检查”)。这会弹出一个全是代码的侧边栏或者底部窗口。

  3. 进入 Console 面板:在开发者工具里,找到标注为 Console 的标签页并点击它。这里就是我们和网页底层逻辑对话的地方。

  4. 执行脚本代码:这里需要注入一段 JavaScript 代码来修改发送给服务器的请求参数。核心思路是拦截或者重写创建实例的请求,把计费相关的字段强制置零或删除。

通常的代码逻辑类似于重新定义请求函数,示例如下(请根据当前页面实际 JS 逻辑调整):

    // 注意:以下代码仅为逻辑演示,具体变量需根据实际网页构造
    const originalFetch = window.fetch;
    window.fetch = function(...args) {
        if (args[0].includes('/create_instance')) {
            // 修改请求体,强制覆盖计费字段
            const body = JSON.parse(args[1].body);
            body.billing = { price: 0 };
            args[1].body = JSON.stringify(body);
        }
        return originalFetch.apply(this, args);
    };
    console.log('计费劫持/绕过脚本已注入,请点击创建按钮。');
    ```

*注:具体代码需要根据页面实际的 API 请求结构进行微调,如果你的代码能力不强,建议在技术论坛寻找大佬发布的最新“油猴脚本”或者直接可用的代码段。*

5.  **回车并创建**:代码粘贴进去后按回车,看到控制台提示成功后,回到页面上正常点击“创建”或“启动”按钮。此时,虽然界面上可能还显示收费,但发出的请求已经被我们拦截并修改了。

6.  **查看结果**:稍等几秒,页面会跳转到实例列表页。你可能会惊讶地发现,实例已经成功开启了!而且账户余额并没有扣减,甚至在没有绑定支付方式的情况下,余额直接变成了负数。

### ⚠️ 风险提示与注意事项

这波操作虽然解决了 0.4 元/小时的问题,但有几个坑你必须得知道:

1.  **账号风险**:这明显是利用漏洞在薅羊毛,官方后台肯定是有日志的。一旦运营方开始清算(Audit),这类异常订单的账号极大概率会被封禁,且可能拉黑支付信息。

2.  **数据安全**:既然是薅来的羊毛,就不要在上面存储重要数据。这种实例随时可能被官方强制回收,哪怕你还在跑任务,说关就关了。

3.  **不要滥用**:建议每人仅开一台体验即可,不要脚本多开。大规模占用资源只会加速漏洞被修复的速度,导致大家都没得玩。

### 写在最后

目前测试该方法依然是可行的,已经有朋友成功开了两台在跑。但这属于典型的“灰产”边缘技术,大家玩玩图个乐呵,测试一下新技术新风向就好,别太当真。反正对于咱们搞技术的来说,多一种折腾的手段,总是没错的。万一哪天真能用这个低成本环境跑点高密度的计算任务,也算是个意外收获。

各位动手能力强的朋友,快去试试吧,手慢无!

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