大家都在蹲的 DeepSeek V4终于有动静了!

官方最新消息:DeepSeek V4 正式版计划在 7 月中旬上线。作为一个在圈内以“高性价比”著称的模型,这次的版本更新据说在功能和性能上都有不小的提升,具体表现如何,到时候我们一定第一时间上手测评。

不过,相比模型本身的升级,更直接影响咱们开发者和玩家钱包的,是这次同步官宣的API 计费调整。简单来说,以后用 DeepSeek API,得看时间点了——正式引入**“峰谷定价机制”**。

这就好比打车软件的“溢价时段”,在人多的时候贵一点,人少的时候便宜不少。想要薅羊毛或者控制项目成本,这篇定价分析你得仔细看了。

DeepSeek V4 发布计划截图

DeepSeek V4 正式版发布计划及计费调整说明

一、 价格到底怎么变?

这次主要涉及两个版本:deepseek-v4-prodeepseek-v4-flash。所有的价格都以“百万 Tokens”为单位,单位是人民币(RMB)。

我们先看最关键的高峰时段定义

每日 9:00~12:00 和 14:00~18:00(北京时间)

这意味着,在这个时间段之外的深夜、凌晨、午休和晚上,都属于“平时价格”时段,也就是便宜的时段。

1. Pro 版本价格表(性能怪兽)

计费项 平时价格(便宜) 高峰时段价格(翻倍)
输入(缓存命中) 0.025 元 0.05 元
输入(缓存未命中) 3 元 6 元
输出 6 元 12 元

2. Flash 版本价格表(速度优先)

计费项 平时价格(便宜) 高峰时段价格(翻倍)
输入(缓存命中) 0.02 元 0.04 元
输入(缓存未命中) 1 元 2 元
输出 2 元 4 元

二、 这一波定价背后的“省钱攻略”

从上面的表格可以看出几个明显的趋势,这直接关系到我们如何调整调用策略:

1. 高峰期价格直接翻倍

无论是 Pro 还是 Flash,无论是输入还是输出,高峰时段的价格都是平时的 2倍。如果你对实时性要求不那么高(比如跑批量的数据处理、夜间生成报告),避开早 9 点到晚 6 点这个“黄金工作期”,能直接省下一半的预算。

对于个人开发者来说,把定时任务(Cron Jobs)安排在凌晨或者深夜跑,绝对是最佳实践。

2. 缓存命中是省钱的“核武器”

大家重点看那个“缓存命中”的价格:0.02 元 - 0.025 元 / 百万 Tokens

这是什么概念?相比于缓存未命中的价格(Pro版 3 元,Flash版 1 元),缓存命中的成本几乎接近于“不要钱”(便宜了 100 多倍!)。

这意味着什么? 尽量利用 Prompt Caching!如果你的应用场景需要频繁重复发送 System Prompt 或者大量固定的上下文,确保你的 SDK 调用开启了缓存支持(比如利用 ETag 或类似的机制)。只要 Prompt 没变,第二次开始调用就几乎不花输入成本。

3. Pro 与 Flash 的选择逻辑

这次定价差距进一步拉大了两者的定位:

  • Flash:未命中输入 1 元,输出 2 元。非常适合需要快速响应、对逻辑深度要求没那么极致的高并发场景。
  • Pro:未命中输入 3 元,输出 6 元。虽然贵了三倍,但显然是针对复杂推理、长文本处理等需要“脑力”的任务。

省钱 Tip:如果不确定该用谁,可以先尝试 Flash,如果回答不行再切 Pro,毕竟试错成本低得多。

三、 写在最后

DeepSeek 这次引入峰谷电价式的计费模式,其实释放了一个信号:算力资源在高峰期依然是紧俏货

对于咱们普通用户和开发者来说,与其抱怨涨价,不如灵活调整策略:没事别在人家上班高峰期去挤 API。利用好凌晨的低价窗口,把 Prompt 缓存机制用足,这次 V4 升级不仅不会提高成本,反而可能因为性能提升和缓存机制变得更香。

7 月中旬正式版上线,到时候我们会结合具体的跑分数据,再出一期详细的实测文章,看看 Pro 版到底值不值那个差价!

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